How to - OFM
Aus OFM-Wiki

| Verfasser: | wanderermann |
| Stand: | 03.04.2008 |
Inhaltsverzeichnis |
Vorwort
Der "How to - OFM" ist eine Einsteiger Hilfe, die ich zum größten Teil alleine geschrieben habe. Jedoch werde ich häufig auf Beiträge und Stickys im offiziellen Forum des OFM verweisen und verlinken. Daher gilt ein besonderer Dank natürlich auch den Verfassern dieser Beiträge und den Moderatoren für ihre super Übersichten. Ich sehe es nur nicht ein das Rad neu zu erfinden.
Auf dieser Seite, versuche ich so übersichtlich wie möglich darzustellen, wie man seinen Verein in der ersten Saison führen kann. Mein Weg ist nur ein Erfahrungsbericht aus dem, was ich in meiner noch jungen Zeit beim OFM erlebt habe. Ich möchte damit sagen, dass es mehrere Wege gibt um an die Spitze der 1 Liga eines jeden Landes zu kommen und dies hier nicht "der eine Weg" ist, sondern einer von vielen.
Ich freue mich für jedem Spieler dem ich mit dieser Übersicht und meinen Erfahrungen helfen kann. Falls ihr Kritik, Verbesserungen oder einfach nur ein Lob oder ein Danke los werden wollt, könnt ihr mich jederzeit im Spiel (Santiago de Caracas), im OFM Chat (OFM-Chat) oder im Forum (OFM-Forum) erreichen.
Erste Schritte nach der Anmeldung
Sponsoren
Wichtig ist, vor der Sponsorenwahl erstmal unter dem Menüpunkt Liga nachzusehen, wie stark die Konkurrenz in dieser Saison ist. Danach muss nach gesundem Menschenverstand ein Sponsor ausgewählt werden.
Es gibt beim OFM fünf verschiedene Sponsoren, welche der einfach heit halber die Namen Sponsor 1-5 haben. Jeder Sponsor ist für eine bestimmte Zielsetzung prädestiniert. Das bedeutet es gibt für jede mögliche Situation einen Sponsor um aus der Situation noch das maximale Geld herauszuholen. Mehr Informationen zum Thema Sponsoren findest du hier.
Ein kurzer Überbllick über die Sponsoren:
- Sponsor 1 sollte gewählt werden, wenn euch der sichere Abstieg bevorsteht, dank der hohen Antrittsprämie könnt ihr so das meiste Geld für eure Mannschaft herausholen.
- Sponsor 2 nimmt man in der Regel, wenn man sich sicher ist den Klassenerhalt zu schaffen, jedoch nicht sicher ist, ob im oberen oder unteren Mittelfeld der Liga. Die hohe Klassenerhaltsprämie spricht also generell für sich
- Sponsor 3 sollte gewählt werden, wenn man zu den stärkeren Teams der Liga gehört, jedoch eine Aufstieg nicht schaffen wird, weil es zwei oder mehrere überdurchschnittlich starke Mannschaften in der Liga gibt. (Rentiert sich ab 14 Siegen und Klassenerhalt)
- Sponsor 4 ist die Variante die man wählen sollte, wenn man zu den Top 5 Teams gehört und etwas Risikofreudig ist, durch die hohe Siegprämie ist jeder "3er" bares Geld wert. Der Aufstieg sollte nicht das primäre Ziel sein, sondern oben mitzuspielen ohne Aufzusteigen. (Rentiert sich ab 18 Saisonsiegen)
- Sponsor 5 ist der Aufsteiger Sponsor, solltest du das stärkste Team der Liga haben oder oben um den Aufstieg mitspielen, dann wähle wegen der hohen Aufstiegsprämie diesen Sponsor. Beachte, das man in Deutschland auch als 3. Aufsteigen kann, da dort viele Teams gesperrt werden. Eine Aufstiegsprämie gibt es jedoch nur wenn man Platz 1 oder 2 belegt.
Mannschaft
Bei der Mannschaft und deren Aufstellung ist es wichtig, das ihr euch vorab Gedanken macht wie ihr in den nächsten Saisons spielen wollt. Grundlegend empfehle ich aus der Erfahrung der letzten Saisons, das die meisten Teams die Meister in den 16 Ländern werden, mit einem 4-4-2 oder einem 5-4-1 (im Wechsel mit LIB oder VS) spielen.
Am Anfang meiner OFM Karriere habe ich mich für das 5-4-1 entschieden, weil es mir die nötige Sicherheit versprache und ich nur einen Stürmer habe, der die Erfahrungspunkte (EP) für sich alleine hat, da die Tore im großen und ganzen nur auf einen Stürmer abfallen, das heißt natürlich nicht, dass andere Spieler keine Tore machen. Weitere Informationen zum Thema Mannschaft findest du hier.
Der Kader
Nach der Gründung hat man schon ein paar Spieler in seiner Mannschaft, mit denen man ggf. die ersten Tage überstehen kann, bis man ordentliche Spieler vom Amatuermarkt oder dem Transfermarkt bekommen hat. In Deutschland ist das wichtiger als in den anderen Ländern, da man dort wesentlich weniger Bargeld und auch einen geringeren Kreditrahmen hat.
Je nachdem, wie man seine sportlichen Ziele in der Liga gesetzt hat, sollte man seinen Kader also verstärken, dies aber nicht mit Spielern mit einem Alter von 30+ tun. Ich empfehle sich möglichst 11 Spieler zu holen, die in das gewünschte System passen in einem Alter von 20-22 Jahren und mit einer Stärke von 2-4. Es kommt hierbei natürlich auf das verfügbare Geld an, man sollte aber auch keine zu hohen Preise für diese Spieler zahlen. Ihr braucht auch keine Angst haben, diese durchaus schwachen Spieler steigen schnell in ihrer Stärke auch wenn der sportliche Erfolg in der 1. Saison ggf. ausbleiben könnte. Geduld ist beim OFM mehr als eine Tugend. Weitere Informationen zum Thema Spielerzahl und Aufstellung findest du hier.
- Tip: Verpflichtet am Anfang Spieler mit mehr Trainingspunkten (TP) als Erfahrungspunkten (EP)
Das Training
Das Training ist wesentlicher Bestandteil des OFM, dieses Programm absolvieren deine Spieler täglich (dieser 1 Tag im "echten Leben" entspricht 1 Woche im OFM) Informationen zu der Einstellung deines Trainingsrhytmus findest du hier.
Wichtig ist, dass alle Mannschaftsteile zum Zuge kommen. Bedenke, dass deine Spieler automatisch aufhören zu Trainiern solange ihre Frische unter 50 Punkten liegt, daher fallen Trainingspausen aus. Informationen zum Thema Training und Trainingslager findest du auch hier.
Verträge und Gehälter
Jeder Spieler der in deine Mannschaft kommt, wird für 35 Spieltage zu einem festgesetzten Gehlt eingstellt. Dieser Gehalt basiert auf der Stärke des Spielers. Eine Gehaltstabelle findest du hier.
Sollte ein Spieler kurz vor der Aufwertung stehen, solltest du vor dem 0./9./18. und 27. Spieltag den Vertrag dieses Spielers verlängern, da er dann weitere 35 Spieltag für dich mit seinem alten Gehalt spielt. Zu den Aufwertungen kommen wir aber im nächsten Kapitel noch ausführlicher.
Im späteren Spielverlauf ist es sehr wichtig, dass du mit deinem Stadion deine Mannschaft finanzieren kannst und Sponsorengelder und Einnahmen durch Freundschaftsspiele Reingewinn für deine Mannschaft ist, anfänglich ist dies noch schwer umzusetzten, aber im Kapitel Stadion gehe ich noch genauer darauf ein.
Auf-/Abwertungen
An jedem 0./9./18. und 27. Spieltag findet eine Aufwertungsrunde aller Spieler im OFM statt. Es besteht die Möglichtkeit, dass deine Spieler eine Stärke gewinnen oder auch eine Stärke abfallen, was in der Regel jedoch nicht passieren sollte.
Am Tag vor den Aufwertungsspieltagen solltest du grundlegend die Verträge der Spieler verlängern, welche höchstwahrscheinlich eine Aufwertung erhalten werden. Spieler mit Plus Account haben hier einen Vorteil, da sie sich die Rechnerei bei den Spielern sparen und direkt sehen wie viel zu einer ungefähren Aufwertung noch fehlen.
Nach jedem dieser Aufwertungstage wird im Forum aufgezeigt mit wieveiel AWP (Aufwertungspunkten) die nächst höhere Spielstärke erreicht werden kann. Diese Tablle findest du hier.
Im späteren Spielverlauf ist es sehr wichtig, darauf zu achten die Verträge frühzeitig zu verlängern um Kosten zu sparen.
Freundschaftsspiele
Hier muss man zuallererst unterscheiden ob man in Deutschland oder im Ausland spielt (z.B Spanien, Brasilien, England, usw.), denn jetzt kommen die ersten größeren Unterschiede und ich werde versuchen beide Seiten möglichst ausführlich zu erklären, obwohl ich selbst nur im Ausland gespielt habe.
Deutschland
Da man in Deutschland in einer deutlich niedrigeren Liga anfängt, als im Ausland, ist es wichtig nicht daheim zu spielen solange man noch ein 400er Stadion hat. In der Kreisklasse könnt ihr maximal 5.000 € nehmen für ein Freundschaftsspiel und unter diesem Wert dürft ihr euch auch nicht verkaufen. Ihr sollte daher immer mit eurem A-Team Auswärts spielen. Da ihr meist keinen mit gleicher Stärke findet, können eure Gegner auch 10-15 Spielstärken über euch sein, wenngleich ihr dadurch eine geringere Siegchance habt. Ich sagte zu beginn schon, dass der sportliche Erfolg am Anfang aus bleiben kann, das hängt natürlich von eurem Glücksfaktor ab. :) So solltet ihr die erste Saison auf jedenfall komplett Spielen. Achtet aber auf die Frische eurer Spieler und ändert zur Not den Trainingsplan, den eine Doppelbelastung der Spieler kostet zusätzlich Frische wegen der höhreren Anzahl an Zweikämpfen.
Ausland
Im Idealfall steigt ihr nicht tiefer ein als in der Landesklasse, was euch einen Freundschaftsspiel Rahmen von 20.000 € vorraussetzt. Jetzt gibt es zwei Möglichkeiten, ihr spielt wie die Manager in Deutschland auswärts gegen Stärkere Teams mit eurer A-Mannschaft, was für diese jedoch nicht ganz so förderlich ist, oder aber ihr holt euch vom Amateurmarkt 7 Spieler mit einem Alter von 20 und einer Stärke von 1-2 wobei Stärke 1 hier vorzuziehen ist.
Warum das ganze??? Ganz einfach, ihr stellt diese 7 Amateure Positionsfremd auf und stellt keinen Spieler ins Tor. Somit hat eure Freundschaftsspielmannschaft eine Stärke von 3,5 und eignet sich Hervorragend dazu von anderen Teams einfach abgeschossen zu werden. Man spricht hier auch von "Abschussfriendlys". Stellt dann eure Team jeden Tag zur Verfügung, das man euch zu Hause (beim Gegner) abschiessen kann und ihr dafür die 20.000 € (bis maximal 30.000 €) bezahlt. Mehr als 30.000 € zahlen die anderen Manager in der Regel nicht für solche Abschüsse, daher stellt das Spiel nicht für mehr Geld rein. Verseht euer Abschussfriendly mit einem knackigen Kommentar wie: "Deine EP, mein Geld - kein TW" oder ähnlichem und beachtet, keine Anpiffzeit einzutragen, das schreckt viele Spieler noch ab.
Denkt aber immer daran, kein Freundschaftsspiel anzupfeifen wenn der Gegner weniger als 11 Spieler auf dem Platz hat, da er ja alle Spieler gerne gepusht haben möchte. Diese Variante macht ihr solange, bis es sich rentiert im eigenen Stadion zu spielen, dazu aber später mehr.
Verletzungen & Frische
Informationen zum Thema Verletzungen & Frische findet ihr im offiziellen OFM Forum unter diesem Link.
Der erste Saisonumbruch
Die Saison ist rum, Aufsteiger und Absteiger stehen fest, jetzt geht es daran die Saison sauber abzuschließen und sich auf das kommende Jahr vorzubereiten.
Was passiert beim Umbruch?
Wie ich schon erwähnte, werde ich das Rad nicht neu erfinden, daher findet ihr alle Informationen was bei einem Saisonumbruch stattfindet hier.
Der erste Stadionausbau
Es ist soweit, der 34. Spieltag, alle Spiele sind gespielt, jetzt kommt es zum ersten Stadion Ausbau. Wichtig ist, dass ihr vorher überlegt wie soll mein Stadion am Schluss aussehen! Meine Empfehlung dafür ist es ein Stadion mit 65.000 Plätzen zu haben, wovon 60.000 Sitzplätze mit Dach sein sollten und 5.000 Stehplätze mit Dach. Sollte ihr euch auch so entscheiden, wird dies wie folgt auf die Tribünen aufgeteilt. Die Südtribüne sollte 5.000 Stehplätze mit dach haben, die anderen Tribünen sollten 25.000, 20.000 und 15.000 Sitzplätze mit Dach haben.
Wieder ein paar Schritte zurück, dies soll der erste Stadionausbau werden und jetzt solltest du deinen Kreditrahmen komplett ausreizen und zusammen mit deinem Bargeld alles in die Südtribüne investieren. Beachte das die Südtribüne von Anfang an eine Stehtribüne mit Dach ist und du hier NUR ausbauen musst und nicht vorher die Tribüne umwandeln. Achte also darauf, dass du auch nach dem Ausbau Stehplätze mit Dach hast. Im Idealfall kommst du auf 2.000 Plätze Gesamtkapazität (variiert von Land zu Land und anderen Einflussfaktoren wie Sponsorenwahl usw.).
Die Jugendförderung
In tieferen Ligen ist dies nicht sonderlich teuer, leider ist die Chance auf einen hochwertigen Spieler leider auch sehr gering. Trotzdem ist die Chance auf (für diese Liga) gute Spieler hoch. Dies ist ab der Verbandsliga eine gute Investition, aber nicht in der Kreisliga. Daher spare dir das Geld und stecke es lieber in dein Stadion. Später sieht das natürlich ganz anders aus, da kann sich die Investition in die Jugend durchaus bezahlt machen.
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