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Transfermarkt

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Der Transfermarkt (TM) ist ein wichtiger Faktor, um ein Team zusammen zu stellen. Dort können Spieler sowohl verkauft als auch gekauft werden. Im Gegensatz zum Amateurmarkt gibt es beim Transfermarkt nur Spieler, die von Managern angeboten werden, keine neuen Spieler.

Inhaltsverzeichnis

Aufbau des Transfermarkts

Die Grundlage des TM ist das Bieten auf Spieler. Man hat die Möglichkeit, sich in einer Suchmaske Spieler anzeigen zu lassen, die sich in Woche 0 bis 7 auf dem TM befinden. Nach jedem Tag schreitet der Wochenzähler um +1 voran. Ein Spieler der sich in Woche 7 auf dem TM befindet, wechselt am nächsten (Spiel-)Tag um 7:00 Uhr morgens den Verein, wenn es ein Gebot für ihn gibt.

Suchfunktion

Mit der Transfermarktsuche kann man Spieler mit bestimmten Merkmalen suchen. Es lassen sich Position, Alter, Stärke, Transfermarktwoche, maximales Gebot und Nation festlegen.

Spielerverkauf

InGame-Hilfe: Spieler verkaufen
Der Transfermarkt baut sich auf einem Angebots- und Nachfragesystem auf und funktioniert nach dem Auktions-Prinzip - ähnlich wie bei eBay. Der Startpreis kann individuell vom Manager gewählt werden, darf allerdings nicht höher als das Doppelte des Marktwertes sein. Jeder Spieler, der auf den Markt gesetzt wird, kann in einem Zeitraum von 0 bis 7 Spieltage auf dem Transfermarkt bleiben. Ein Spieler wechselt den Verein, wenn die "Woche 7" vergangen ist (Eine Woche auf dem Transfermarkt entspricht einem reellen Tag).



Mehr Informationen dazu findest du hier im Forum:
OFM-Forum zum Thema Transfers

Prinzipiell ist es möglich jeden Spieler aus dem Kader zu verkaufen. Einschränkungen bestehen darin, dass Spieler nur einmal pro Saison den Verein wechseln können und ab einem Alter von 36 Jahren nicht mehr transferberechtigt sind. Allerdings können diese Spieler bereits ab dem 27. Spieltag auf den Transfermarkt gestellt werden, wenn sie erst in der Folgesaison wechseln.

Zum Verkaufen eines Spielers muss der Spieler unter Angebote auf den Transfermarkt gestellt werden. Der Manager kann einstellen wie hoch das Startgebot sein soll (minimal 1 €, maximal doppelter Marktwert) und in welcher Woche der Spieler auf dem Transfermarkt erscheinen soll (0-4).

Spielerkauf

Das Kaufen von Spielern ist neben dem Amateurmarkt und der Jugendförderung eine weitere Möglichkeit im OFM, neue Spieler zu verpflichten.

Um einen Spieler auf dem Transfermarkt zu kaufen muss zunächst ein Gebot abgegeben werden. Dies funktioniert nach dem "eBay-Prinzip", man bietet ein verstecktes Höchstgebot, wird dieses überboten so hat ein anderer Manager das führende Gebot. Der Spieler wechselt dann bei der Transferberechnung zu dem Verein der zu diesem Zeitpunkt das höchste Gebot abgegeben hat. Da die Berechnung jeden Tag um 7.00 Uhr morgens stattfindet, versuchen viele Manager Schnäppchen auf dem Transfermarkt zu machen indem sie kurz vor der Berechnung bieten.

Vor dem eigentlichen Kauf hat man außerdem die Chance, Spieler zu beobachten. Diese werden dann in der Liste der Transfergebote unter Gebote/Beobachten mit aufgeführt.

Supertransfers

Bis zum Ende der 37. Saison galt auf dem Transfermarkt eine Obergrenze von 10 Mio. Euro für die Transfersumme. Diese Obergrenze ist mit Beginn der Saison 38 abgeschafft worden. Transfers, die seit der Abschaffung der Obergrenze für 10 Mio. Euro oder mehr gewechselt sind, werden im Allgemeinen als Supertransfers bezeichnet.

TIPP

Beim Kauf- und Verkauf kann man sich am derzeitigen Marktwert und am Verhältnis der Trainings- und Erfahrungspunkte orientieren. Es gibt auch einige externe Tools, die eine Übersicht über den Marktwert und Unterstützung bei der Auswahl vom Transfermarkt bieten.

Siehe auch

Entwicklung der Gesamt-Anzahl der Transfers pro Saison

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